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核心业务增长放缓 腾讯净利润罕见下滑
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据外媒消息,中国最大的社交媒体和游戏公司腾讯近日披露,在增长放缓下,腾讯2018年二季度净利润同比下降2%,环比下降23%。

 

 

 

  据了解,这是13年来腾讯单季度净利润同比首次出现的负增长,也是13年来的环比最大降幅。

  去年,腾讯成为了中国首个超过5000亿美元的公司。但自2018年以来,腾讯股价从475.6港元/股的高位一路向下,最低跌至335港元/股。在业绩发布前的交易日中,腾讯开盘343港元/股,收于336港元/股。从2018年1月到现在,腾讯市值已跌去29%,蒸发超过1万亿港元。

彭博社曾报道称,自今年6月份以来,至少有11位分析师下调了对腾讯的目标股价。

  引起腾讯业绩滑坡的,主要是游戏业务。在2018年二季度,腾讯手机游戏收入为人民币176亿元,同比增长19%,但环比下降19%,腾讯提示这主要是由于绝地求生尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。同时,腾讯PC客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币129亿元。手游和PC游戏收入合并为305亿元,相比第一季度环比下降14.8%。无论手游还是端游,均表现欠佳。

  不过,外媒指出,游戏业务一直以来是腾讯业绩的核心,在早先的整体营收中,游戏的贡献一度超过50%。在上一季度,游戏业务占腾讯总营收的比重仍为38%,现在这一比例再次降低,也还占到三分之一。

  据媒体报道称,今年上半年,由于行业外部因素,比如版号停止发放的影响,游戏产业出现一些波动,但是腾讯游戏的业务基本面没有发生多大变化,如果三季度版号发放情况出现变动,腾讯就能恢复增长。

  而腾讯方面也仍对游戏业务寄予厚望。腾讯ceo马化腾称,尽管公司手机游戏收入受短暂因素影响,但是公司在中国和海外市场的手机游戏日活跃用户数仍稳健增长。


 

来源:环球网 责任编辑:张力   

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